ShoeGame: hacer que la industria del calzado sea más atractiva a través del juego
- Reunión en Oporto de los socios del proyecto Erasmus+ ShoeGame.
Los días 19 y 20 de octubre de 2022, los socios del proyecto Erasmus+ ShoeGame se reunieron en Oporto (Portugal) para evaluar cómo avanza esta iniciativa, que tiene como principal objetivo actualizar los planes de estudios de los cursos de Formación Profesional especializados en calzado mediante un enfoque lúdico y más atractivo para los jóvenes.
Durante los primeros seis meses del proyecto, el consorcio, liderado por la Universidad Técnica de Iasi en Rumania, ha desarrollado un juego, pensado para utilizar en teléfonos móviles, con el que los alumnos podrán aprender sobre la fabricación de un zapato al mismo tiempo que se divierten. Se espera que el contenido del juego aborde varios temas relevantes para una empresa de calzado, como el diseño de productos y procesos de fabricación, nuevas tecnologías, sostenibilidad y circularidad o salud y seguridad en el trabajo; todo lo cual puede ayudar a las generaciones más joven a comprender los principios fundamentales de la fabricación de un zapato mientras juegan. El consorcio prevé tener los contenidos de formación listos para enero de 2023.
El proyecto Erasmus+ ShoeGame espera involucrar, al menos, a veinticuatro escuelas diferentes, incluidos doce centros VET y doce escuelas secundarias.
El proyecto Erasmus+ ShoeGame espera involucrar, al menos, a veinticuatro escuelas diferentes, incluidos doce centros VET y doce escuelas secundarias. Es decir, al menos 250 alumnos entre cuatro países diferentes y cincuenta profesores de centros de FP dedicados a los estudios de calzado.
Consorcio europeo
En el proyecto participa un consorcio compuesto por la Universidad Técnica de Iasi (Rumanía), que lidera la iniciativa, la escuela secundaria técnica Alexandru cel Bun High School (Rumanía), la Confederación Europea del Calzado, con sede en Bélgica, los centros tecnológicos del calzado Inescop (España) y CTCP (Portugal), el proveedor de tecnología Campus Virtual, experto en el desarrollo de juegos educativos online y una entidad sin ánimo de lucro Crethidev (Grecia), que promueve el aprendizaje permanente a través de la innovación y la investigación.
Categoría: Actualidad